November 22nd, 2007
Catégories: Bannières, Blogue, Campagnes Web, Consumer Generated Media, Emailing, In-game advertising, Investissements, Mobile, Moteurs de recherche, Médias émergents, Nouvelles tendances et a reçu 1 commentaire »
C’était avant-hier que se déroulait le Grand Jour Interactive to the max 2007 organisé par le IAB. J’étais l’un des panélistes invités dans le cadre de l’Atelier Un ordinateur n’est pas un téléviseur!
Puisque j’ai reçu quelques courriels de la part de certaines personnes de l’auditoire me demandant de partager une copie de ma présentation, la voici.
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August 9th, 2007
Catégories: In-game advertising et a reçu 3 commentaires »
Afin de compléter mes récents billets concernant la publicité dans les jeux vidéo, je vous soumets l’article de Jérôme Plantevin, journaliste Les Affaires, qui reprend la nouvelle de sur Léo et Choc
Jerôme, merci encore de couvrir ces nouvelles, ça aide beaucoup à faire avancer et à démystifier notre industrie. Je suis d’ailleurs un de tes fervents lecteurs..
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August 1st, 2007
Catégories: Campagnes Web, In-game advertising, Médias émergents, Nouvelles tendances, Sites Internet et a reçu 6 commentaires »
Dans le billet précédent, je parlais du lancement du volet « In Game Advertising » de la campagne Léo et Choc, soit de l’affichage publicitaire à l’intérieur même des jeux vidéo,
Voici une capture vidéo de la campagne conçue pour le compte de la Fédération des producteurs de lait du Québec actuellement visible dans plusieurs jeux vidéo XBOX 360.
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July 31st, 2007
Catégories: Campagnes Web, In-game advertising, Médias émergents, Nouvelles tendances, Sites Internet et a reçu 8 commentaires »
Que ça soit au cinéma, sur Internet ou dans les quotidiens, la plupart d’entre vous avez probablement été exposés d’une manière quelconque à la campagne publicitaire Léo et Choc du Lait au chocolat (Fédération des producteurs de lait du Québec).
C’est aujourd’hui qu’est lancé le second volet de la campagne. Faisant partie de l’équipe stratégique derrière la conception de Léo et Choc (Touché!phd / BBDO Montréal), c’est la partie que j’attendais avec impatience. Il comprend notamment une composante « In Game Advertising », soit de l’affichage publicitaire à l’intérieur même des jeux vidéo.
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